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魔兽世界开发者回答关于统治链的问题&燃烧远征经典

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魔兽世界开发者回答关于统治链的问题&燃烧远征经典

在BlizzConline期间,暴雪娱乐主持了一场Q&一个专门讨论魔兽世界的未来(以及过去的过去)的小组讨论。

在BlizzConline的最后一天,暴雪娱乐公司举办了一场Q&一个专门讨论魔兽世界的未来(以及过去的过去)的小组讨论。

小组成员包括执行制作人约翰·海特(John Hight),游戏总监Ion Hozzikostas,艺术总监伊利·坎农(Ely Cannon)和首席叙事设计师史蒂夫·丹瑟(Steve Danuser)在现代魔兽世界方面,首席制作人霍莉·朗代尔(Holly Longdale)和首席工程师布莱恩·伯明翰在经典方面。

开发人员回答了来自粉丝群的问题,这些问题主要集中在新近揭露的问题上 统治链 content and燃烧远征经典

如果你’它不熟悉《燃烧的远征》,它是《魔兽世界》的第一个扩展,于2007年1月16日发布。许多人认为这是自2004年以来一直是老牌MMORPG历史上最好的扩展。

无论您是否同意,都会为玩家提供每个角色的选择,而他们’既可以继续前进至《燃烧的远征》,也可以永远留在原始的经典时代。

《控制链》是现代《魔兽世界》的下一个新增内容,它’它将继续延续最新版《暗影之地》的故事情节。

魔兽世界 当前仅可用于PC’是现代版本(相对)还是经典版本。

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