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E3 2016:《看门狗2》是Aiden Pearce的完美道歉

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E3 2016:《看门狗2》是Aiden Pearce的完美道歉

再见,艾登。

It’单个角色如何创造或破坏游戏真是太神奇了。看门狗承诺将为您提供一个拥有大量技术机会的开放世界,而这正是您所控制的城市。然而,玩家无法做到的是艾登·皮尔斯(Aiden Pearce)’不要忘了他们。在所有的情况下,他缺乏道德指导“good”他试图做的一切让他感到脱节。在2016年E3观看《看门狗2》后,Ubisoft显然无法’也不要让艾登·皮尔斯(Aiden Pearce)脱颖而出。该演示从头到尾都表明,Marcus Holloway非常想兑现。

当我第一次见到Marcus时,他只是在屋顶上闲逛,等待做某事。他不是’在小巷里沉思,或者弄清楚他什么时候’打算再砸一些头骨。他只是闲逛。黑客主义者组织DedSec的同伙Wrench打电话后,该是该搬出并亲眼看一下《看门狗2》的时候了’s protagonist isn’只是艾登·皮尔斯(Aiden Pearce)更喜欢的皮肤。

马库斯(Marcus)年轻,居住在阳光明媚的旧金山市(San Francisco),因此他比前任更能脱身。他可以快速轻松地移动,跳过障碍物以保持前进的动力。它为N’不过,只有他的青春和活力使他与艾登脱颖而出。 Marcus似乎也更适应技术和黑客文化。在艾登似乎依靠一些人来提供工具,然后惹恼其他所有人的情况下,马库斯在与之抗争时似乎很受欢迎“the man,”努力释放具有技能,小工具和朋友的人们。

我必须在隐身和大声播放中检查这些小工具。使用具有视频功能的无人机,Marcus能够侦察区域,甚至可以远程入侵其他相机和设备。您再也不必在视线范围内寻找一台摄像机来闯入目的地。您只需一点点技巧就可以打破所有障碍。在隐身游戏中,无人机被用来标记敌人并侦察机会。可以以这种方式发现其他通道,容易被入侵的物体甚至任务目标,而无需步入火线。到了该死的时候了,更多的小玩意开始发挥作用。较凉的设备之一是一种电晕雷。投掷它吸引了一个敌人,后来他跌落在地面之前陷入了光和电的穹顶。我个人最喜欢的是RC跳线。想象一辆只有两个Tonka车轮的RC汽车,它能够在崎rough的地形上行驶并进入狭窄的地方。更好的是它具有可扩展的手臂,可用于与世界互动。敌人无法做到,这简直是可爱而令人讨厌’弄清楚发生了什么事。

我没有’不用看门狗2’一种大声的方法来实现令人印象深刻的隐形表演,但实际上确实如此。如果您更喜欢Marcus,确实可以使用致命武力,但是您也可以使用非致命方法大声疾呼。近战武器是打结绳子末端的实心球(如撞球)。它’快速而强大,可以快速连击消灭大多数敌人。到处都是枪炮声,轻松地降低了安全性。当事情变得太忙碌时,碰巧展示出来的一辆跑车很快就被盗了,把它变成了一只美丽的,红色的撞锤。

两种方法完全不同,提供了引人入胜的选项来支持两种游戏风格。很明显,还有更多的前进方式,这表明了这款游戏的真正开放性。

I was happy to see that the openness in missions (which were actually quite 好 in the first game as well) actually extended to the open world. 看门狗2 doesn’只是将城市用作故事时刻之间的缓冲;不管你’有趣的是恶作剧,打人,完成辅助任务,疯狂购物或抚摸游戏中成千上万的狗之一,似乎总有事情要做。世界就像故事一样鲜活,这只能带来大量机会。

角色渗透到《看门狗2》的每个部分–主角,世界和游戏玩法。有趣的是,育碧能否在整个游戏中保持这种势头。但是,根据我的’到目前为止,我们有很多理由感到兴奋。游戏的每个部分都印有经验教训,因此,如果您喜欢第一个,就可以’真正享受。

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