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半条命3罐’t不辜负这种炒作,可以吗?

特征

半条命3罐’t不辜负这种炒作,可以吗?

相信它。

炒作是游戏行业非常了解的东西,比任何其他媒体都了解得多。每隔一段时间,就会出现一款游戏,看起来会让所有人大吃一惊,并围绕大多数人都没有的东西建立起如此多的善意’玩过赔率将令人难以置信地堆积在它上面,因此它可以被看作是完整而完全的杰作,或者是一个有用的,常常是自鸣得意的警告,永远不会让自己被营销迷住。

在此之前,最光辉的例子就是永远的毁灭公爵(Duke Nukem Forever),这个标题已经发展了十年半,然后才发布给温和的接待。其他游戏几乎已经升至这个水平,例如《命运》和《看门狗》,但这两款游戏都缺乏围绕Nukem的开发时期而享有的声誉。大多数人(如果不是每个人都坚持其发展)都说最终产品不是’值得长时间的等待。现在该游戏已经过去了,一个新的海报男孩最终将不得不取代它。无论人们是否愿意承认,最终可能会获得该奖项的游戏是《半条命3》。

阀’FPS系列(好吧,每个都有叙述,包括《传送门》和《 Left 4 Dead》)是臭名昭著的,因为它从未真正结局并陷入困境’称为开发地狱。对于某些人’自2004年发布第二款游戏和系列最后一部游戏《半条命2:第2集》于2007年发布以来,人们一直对系列第三款游戏寄予希望。大约一年前,谣言开始四处流传。就故事和事件而言,第三款游戏实际上已经完成,但是游戏本身 会 ’t actually 看到发布,部分是因为工作室凭借其Steam服务一直在疯狂赚钱,还部分是由于《质量效应3》(Mass Effect 3)的终结引起的争议。

认为工作室不愿意听起来很荒谬’仅仅因为人们没有发布游戏’t like another game’的结局,但必须记住,《质量效应3》’强烈反对包括消极的侵略性纸杯蛋糕,更改结局的请愿书以及针对EA和BioWare的诉讼。多年来,狂热者已经过了自己的生活,而且由于有了社交媒体,他们现在可以使自己的声音比在论坛上更响亮。让’s face it, it’更容易抓住某人’@-吸引他们的注意力,而不是在网站上发表评论。 半条命3 是否应发布,并带有所有宣传’在过去的十年中一直围绕着该游戏,对该游戏的反应与BioWare一样具有分歧。’s是所有这些反应乘以100。 如果说ME3就像一座山,那么就围绕它的炒作而言,HL3就是堆积在三座更大山顶之上的一座山。

这不是’只能说《半条命3》本身会很糟糕,但必须承认,围绕游戏的炒作早已达到了它的地步’拥有自己的生命。阀门可以断断续续地说,“这个游戏永远不会消失”粉丝们会尽力将游戏变成现实。但这是有理由的,在游戏世界方面,某些事情需要接受。我们’可能永远不会再看到SEGA的另一个控制台了;使命召唤和刺客’的特许经营权赢得信条 ’在可预见的未来死去;和《半条命3》作为游戏不会像每个人都希望的那样离系列更近一步了’ll be.

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