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迪士尼创造了预测VR中真实物体运动的技术

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迪士尼创造了预测VR中真实物体运动的技术

用真正的球虚拟接住。

迪士尼研究院的创新者创造了一项技术,该技术能够预测在VR中真实,运动物体的目标位置。

这意味着在佩戴VR头戴式耳机时,您可以在软件跟踪对象并在视图中放置目标位置的同时准确地接球。如果将手放在目标位置,则可以在不离开VR的情况下接住球。迪士尼研究公司在下面的演示视频中展示了该技术。

迪士尼研究指出,“我们检查了三种可视化效果:渲染匹配的虚拟球,球的预测轨迹以及位于预测轨迹上的目标捕捉点…预测性辅助可视化可以有效地提高用户的感知能力,但也可以改变用户的捕获策略。”

那里’由于该技术能够将有形物体的真实世界与VR的虚拟体验联系起来,因此无法说明该技术可以用于什么惊人的事情。游戏界肯定会用它做一些有趣的事情’的实现,就像在 矩阵 立即想到。

迪士尼研究院是一个由实验室组成的网络,与学术机构合作研究使用新闻技术的创新新闻方式,以期在全球范围内实施。查看其余的 YouTube频道 观看一些令人惊叹的视频,其中包括增强现实,高级面部捕捉等等。

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