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2017年最佳开发商

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2017年最佳开发商

制作我们今年喜欢的游戏。

这是Twinfinite的颁奖季!让’我们回顾了2017年的最佳开发人员。在我们的编辑的投票下,这些开发人员在2017年的工作尤其出色。’首先,我们将获得最高的荣誉提名,亚军,最后是我们的总冠军!

 荣誉提名:克里斯蒂安·怀特海德,Headcannon,PagodaWest Games

2017年最佳开发人员

音速狂热

甚至Sonic最忠实的支持者也意识到,他最好的时光已经过去了。尽管角色继续沿用3D的传统,但可以说Sonic的16位衣服仍然最适合他。 音速狂热克里斯蒂安·怀特海德,PagodaWest Games和Headcannon背后的精锐团队做了似乎不可能的事情:将Sonic带回到他以前的荣耀。

SEGA决定信任这个团队,为Sonic肯定会派发股息的Genesis风格郊游。 音速狂热广受好评,并取悦Sonic忠实的粉丝群。克里斯蒂安·怀特海德(Christian Whitehead)出色的混搭图标级别和精心设计的新级别混搭,以华丽的像素艺术呈现,并得到了摇滚乐手的支持,已证明是成功的秘诀。最终结果是现在可以认为是有史以来最伟大的Sonic游戏之一。

荣誉提名:Larian Studios

2017年最佳开发人员

神性:原罪2,原罪,发布日期

如果您认为等距的,基于回合的RPG角色已经成为过去,那么Larian Studios的Divinity Original Sin 2无疑会改变这种看法。获得普遍的好评,它’不仅是今年而且有史以来发行的最佳RPG之一。令人着迷的100小时体验,凭借出色的分支叙述,有趣的角色以及需要熟练的策略和战术的战斗系统,改善了其前任的最佳品质。玩家做出了回应,因为Divinity Original Sin 2在短短一个月内就售出了100万张。

是什么使拉里安工作室’它的成功之所以如此显着,是因为它经历了财务困境和发行商管理不善的历史。现在,开发人员已经完全独立,已经找到了自己的凹槽,并自豪地向行业其他人士展示了它的完成方式。

亚军:阿特拉斯

2017年最佳开发人员

角色5

Atlus的《女神异闻录5》让人回想起古老的游戏学派。它的线性单人游戏玩法,回合制战斗,冗长的过场动画在当今的游戏生态系统中并不常见。但是,《女神异闻录5》绝对是2017年最具创新性和独特性的游戏体验之一。Atlus致力于开发《女神异闻录》系列已有二十多年了,他们已经非常完美地完成了这部精彩的视觉小说,RPG角色和社交冒险游戏系列。通过使用《女神异闻录5》,开发人员通过坚持自己最了解的知识,创建了具有卓越标准的视频游戏。

对于女神异闻录5日常的学校生活及其超凡脱俗的地牢爬行,这确实是一种魔力。这是一场与新朋友建立紧密联系的游戏;闲逛可以增进友谊,从而使您能够互相支持,以对抗其他幻想世界的危险。这是非同寻常的,但完全令人着迷。尤其如此,因为Persona 5是通过令人eye目的视觉魅力和拳头声带而栩栩如生的。这是逃避现实的秘诀,可让您永远不想离开东京。我们对Atlus最精美的《女神异闻录》游戏评价不够高。

亚军:Ubisoft

2017年最佳开发人员

刺客信条:Xbox One X

育碧在2017年的开发多功能性值得赞扬。除了成功重新推出其广受欢迎的刺客系列刺客信条(Assassin's Creed)外,它还发布了全新的IP,开发了出色的Nintendo Switch头衔,涉足VR,并制作了出色的RPG基于广受欢迎的许可证。虽然并不是每个标题都获得了普遍的一致好评,但是育碧对涵盖行业不同基础的承诺表明,这一点值得赞扬。

It’值得记住的是,育碧一直在与控股公司维旺迪(Vivendi)在2017年进行敌对收购。但是,当您陷入困境时,育碧便做出了以游戏玩家为中心的决策,这改变了公众对该公司的看法。

刺客信条起源(刺客信条的起源)由于角色扮演的大修和一个非常详尽的世界而飞离了货架。 Mario + Rabbids Kingdom Battle取得了巨大的成功,育碧(Ubisoft)击败了任天堂的粉丝,因为他们是唯一真正在任天堂的新游戏机上赌博的重要第三方开发商。诸如For Honor之类的新IP不一定会让世界着火,但这是游戏玩家喜欢看到的那种体验。进入虚拟现实市场的想法与此类似,尤其是考虑到《星际迷航》的《桥船员》是市场上最出色的虚拟现实体验之一。

育碧度过了辉煌的一年,这使人们对它利用按年计价的特许经营权的任何想法回落。愿它继续下去。

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