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霜朋克评论

个人电脑上的霜冻朋克

城市建筑游戏具有吸引玩家的有趣方式’的注意。核心的玩法循环简单而有效:为您的员工提供住房,给他们提供工作,让他们开心,扩大边界,然后获得回报。它’自该类型开始以来的蓝图,在很大程度上保持不变,并且您赢得了’我们找不到许多当代城市建设者,它们偏离其模范太远了。然而,时不时地,我们获得了采用相同配方并以独特和创新方式添加的宝石,从而生产出具有独特风格和角色感的游戏。输入Frostpunk。

Frostpunk由11 Bit Studios开发,是一款令人震惊的荒凉游戏。这不应该’回头看看工作室的《我的战争》,这真是令人惊讶’的2014年热门生存游戏,灵感来自波斯尼亚战争的平民面。然而,弗罗斯特庞克没有专注于少数几个角色,而是缩小了范围以扩大规模,围绕文明及其发展拟订叙事。在弗罗斯特朋克世界中,大自然已经冻结,主要场景(标题为“新家”)看到您从伦敦带领一群幸存者,从头开始建造新城市。放射状城市的中心是发电机,可以使您的人们保持温暖。这是您城市的命脉。如果生成器发生故障,您将死亡。

这个前提非常适合城市建设者的体裁。作为这个新城市的领导者,’在确保平民幸福的同时还要确保自己的工作’重新收集足够的资源来维持冰冻荒地中的生命。乍一看,机制似乎不胜枚举。煤炭,木材和钢铁是您的主要资源’我需要收获以使事情继续下去,而你’我还必须为每个工作分配足够的工人,以确保您’尽可能高效地进行操作。一旦您’有了基本知识,您就可以开始为房屋建造帐篷,以及在其他建筑物中开始产生食物配给。然后有一些工作班次要跟踪;游戏开始时,您的平民每天只能工作10个小时,而您’我们需要学习工人和工程师之间的区别,以便将他们分配给合适的工作。然后是您每18个小时可以通过的法律,以及可以改善技术水平的技术树。同时,那里’也是一个希望和不满指标,它表明您的员工的状况如何。

弗罗斯特庞克(Frostpunk)引入了许多重要的机制,尽管教程本身在大多数时候都足够清楚,但是它’当您仍然需要接受很多东西时’在残酷的条件和需要注意的因素的游戏中才刚刚起步。如果你’如果您还不是一位经验丰富的城市建设者,我强烈建议您以较低的难度开始游戏,以掌握各种技巧,然后再以正常的难度进行游戏。一旦您熟悉了Frostpunk的来龙去脉,该游戏的默认设置就会变得更加有趣。

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如前所述,发电机是您新城市的心脏。许多游戏循环都围绕着您而进行,您尝试尽可能多地采煤以保持其运行。一开始,它’足以派遣工人去挖煤堆。但是当那些东西干dry的时候,你’我必须找出新的方法来保持煤炭的流动,无论是否’通过建造coal煤或煤矿作为可再生能源。发电机本身使城市保持温暖,但是弗罗斯特庞克通过不时降低温度来持续增加挑战。在您完成主要方案时,温度会降低,从而迫使您升级发电机’的热功率和范围。当您升级生成器以使其更强大时,您将’我们将需要更多的煤炭来保持其运转,这意味着您需要投入更多的人力来建造并收集煤ump渣。

如果您的发电机用完了煤,’的游戏结束了。值得庆幸的是,该游戏确实为您提供了一些方法来从代价高昂的错误中恢复过来。在游戏初期,我 ’d犯了对自己的煤炭供应过于自满的错误,发现自己处于这样一种情况,我只能让发电机再运转几个小时。在这种情况下,弗罗斯特朋克(Frostpunk)为您提供了出路。您可以签署一项法律,使您可以实施24小时紧急班次,您可以在其中强迫您的工人昼夜不停地为您铲除更多的煤炭。或者,如果您不’如果没有足够的人力来进行铲土,您可以通过一部有关童工的法律,这正是我在绝望的时刻所做的。

当然,您在游戏中所做的一切都会产生后果。童工法只允许您让孩子从事安全的工作。铲煤和在厨师的房子里工作被认为足够安全,但是通过此法律只会使您走下一条湿滑的斜坡’最终,我们将释放选择权,让儿童从事更危险的工作,例如采矿厂,使他们可能受到严重伤害。另一方面,如果您设法避免沿着童工路线走下去,则可以建造儿童收容所,以帮助扩大城市’希望计,并有可能教育他们成为未来的医学或工程学徒。

以后,当您获得一本新法律以给人们带来希望时,事情就变得非常严峻。您可以选择在城市中灌输秩序,并用坚定的手进行统治(这绝对有可能成为独裁的拳头),或者宣扬信仰,并希望您的人民可以从内部找到力量。它’巨大的风险回报平衡,迫使您考虑短期和长期的后果。

无论您做什么,弗罗斯特朋克总是问同样的问题:您愿意走多远才能确保这座城市’s survival?

法律体系本身很有趣,因为对于每种情况您通常可以选择两个选项。例如,您可以选择为死去的平民建造墓地,或者采用更具手术性的尸体处置方法。您可以选择彻底治疗冻疮,或者将您的病人留在护理院中,在那里您可以花费更多的资源来维持治疗,直到找到更好的治疗方法。游戏允许您每隔18小时在游戏中通过一项新法律,这对于管理您的员工至关重要’希望与不满。

希望和不满情绪表很不言自明。当他们’比例并非完全相反,它们在确定城市运作方式方面发挥着重要作用。高度不满会增加麻烦制造者在您的城市中冒出来的机会,您可能必须以致命的方式与他们打交道,这可能会导致希望计下降。但是,如果您保持希望,平民可能不太愿意在冷战期间跳过工作轮班。管理两个仪表对于保持城市运行非常重要。失去对任何一个仪表的控制权很容易给您带来麻烦。

除此之外,Frostpunk还可以很好地向玩家扔曲线球并确保您’永远不要太舒服。主要方案为您提供了在一段时间内要完成的一些目标和任务,在那里’总是需要解决某种冲突,无论是’应对新的幸存者涌入,或试图平息人民免受暴动的侵害。当游戏决定增加赌注时, 真的 增加赌注。当温度急剧下降时,随着小提琴的哭泣,音乐变得更加强烈,而您’被迫深入挖掘以集结您的人民,以确保您有足够的食物和资源来维持生命。您可以在工作场所安装加热器,以使您的工人保持温暖,只要您有足够的煤来燃烧所有的火即可。人们更容易生病’很冷,如果你不这样做’没有必要的医疗设施来适当地治疗他们,他们’ll die.

不久之后,你’我们将开始看到您的员工不过是帮助发电机保持运转和城市运转的工具而已。然而,弗罗斯特朋克不断提醒您,您的人民也有感情。什么’最令人印象深刻的是,游戏投入的精力使您感觉平民百姓是向您寻求指导的实际人。点击一个NPC’s的身体为您提供所有基本信息:家人,最大的忧虑和生活条件。每一次,你’被迫对平民做出艰难的决定’健康和效率输出。它’这是一个道德要求很高的游戏,最后,您’当您想知道弗罗斯特朋克是否实际上是对管理机构和人性冷漠的批判时,留下了凄凉的内省感。那样很难。

在你之后’在主要场景中幸存下来后,Frostpunk还提供了其他两种场景供您尝试。一个涉及到您保护苗木不受元素影响,并使用自动化机器管理城市,而另一个则涉及到保护一群贫困的伦敦难民免受寒冷和富裕人士的压迫。是的。这些场景都同样惨淡。那里’足够的内容可以让您持续数十个小时的投资,而且这款游戏非常擅长为您带来新的挑战。就您可以在转折点选择的主要法律类别而言,即使是主要方案也可以提供一些重播价值。

Frostpunk是一款基于这种类型的极其精致的城市建造者游戏’具有重要意义的创新的核心机制。尽管一开始的学习曲线很陡峭,但它设法吸引了每一个步骤,同时也永不放弃当游戏剥夺了您的力量和自满而又遇到另一种在道德上相互矛盾的挑战时所获得的肾上腺素激增的冲动。

得分:4.5 / 5– Great


优点

    • 梦幻般的氛围和前提使其与众多城市建筑商区分开。
    • 创新的添加物和机制使事情保持新鲜感和趣味性。
    • 您做出的每个决定均具有良好的风险回报平衡。
    • 即使完成了主要场景,也有大量内容沉入其中。

最小的编辑选择

缺点

  • 正常设置下的陡峭难度曲线。
  • 对于那些不愿参加比赛的球员来说可能有些不知所措’熟悉城市建设者。

有关我们如何评价游戏的更多信息,请查看Twinfinite的评价政策 这里。

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