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游戏怪物,我们必须患有多少友好的口袋妖怪竞争对手?

口袋妖怪让我们's Go, Rival
特征

游戏怪物,我们必须患有多少友好的口袋妖怪竞争对手?

任天堂最近发布了 另一辆预告片 for Pokemon: Let’s go pikachu和pokemon:让’S Go Eevee,两个游戏,我的方式比我应该更高夸张。当然我们’在这个之前看到多次重复,但让’S Go提出了一种大规模的宠物妖精公式,游戏怪物已经重复了20多年。简而言之,拖车太棒了 - 给了我我所希望的一切。但在一个重新设计的3D Kanto地区的华丽,五彩缤纷的镜头之间,是主要性格的几秒钟’竞争对手,追踪,或者作为新的预告片无耻地指的是他“friendly rival.”

我知道我的事实’m not the 只有一个厌倦了 最近的一系列“nice rivals,”如阳光和月亮过度热情的哈伊,或者你的完全毫无意义和俯卧撑你’在X和Y中迫使旅行。在滚动最新的预告片上的评论时,我更加高兴,以找到抨击这个新的评论“friendly rival.”无论是那种可爱的混蛋,来自金银和银色的银色还是从欧米茄红宝石和阿拉伯蓝宝石中挥之不去的沃利举行了什么?

我意识到它’没有良好的味道,在释放之前如此严厉地判断产品,但问题令人难以置疑’历史使竞争对手如此恼人地彬彬有礼,很容易打败你’在每个健身房的战斗之后,重新害怕跑进他们。我只能假设我赢了’不得不确保我的口袋妖怪训练良好,甚至是败痕的高水平;而不是在我旅途中的每一点地站立,迫使我在测试我的战略性质时将我的口袋妖机推到他们的极限,追踪可能是一系列简单的战斗,如特雷弗或蒂尔诺。忽视蓝色并用痕迹取代他的角色代表最近的争吵攻击与特许经营队伍。

作为一个“friendly rival,”追踪不断激励主角,以尽力而为,而不是呈现挑战或真正的威胁。它’并非所有Bad -Trace都代表了Pokemon公司希望推动其消费者的Camaraderie和友谊赛的感觉。他的存在肯定应该是’T是仇恨或不满的源泉。他’s just not a rival.

竞争对手,尽管在银的情况下,但不一定总是像邪恶的’沿着你的冒险跋涉。相反,一个竞争对手,就像蓝色,沃利,波伦甚至塞莱纳,是一个挑战你在每一个步骤中挑战你的人,强迫你更好地成为一名培训师,作为一个战略家。所有上述培训师也希望遵循自己的道路,成为尊敬的健身状况或强大的培训师或希望成为他们所在地区的冠军。这些品质和激情是给这些角色的深度给出的,并给出球员理由关心他们的竞争对手’作为培训师的道路和自己一样多。

因为它尚未确认,红色和蓝色不会留下来’S GO,而不是替换蓝色以进行痕迹,追踪将为该系列作为朋友和旅行伴侣而言。而不是“friendly rival.”不可否认,游戏怪物正在做什么是令人印象深刻和大胆的。由于这场比赛显然是针对更随意的口袋妖怪粉丝试图将它们吸入主线系列,但追踪无疑会完成他的’S打算做:提供光明,友好的竞争,玩家可以用作他们的口袋妖怪应该是什么级别的指标而不是竞争对手口袋妖怪培训师的衷心的旅程。然而,作为该系列的资深人士,我’我个人只是享受他的酷设计和游艇’d-like haircut.

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