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Dead或Alive 6导演澄清对减少粉丝服务的评论;揭穿PS4审查谣言

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Dead或Alive 6导演澄清对减少粉丝服务的评论;揭穿PS4审查谣言

生死存亡6引发了粉丝之间关于游戏中粉丝服务水平的讨论,由于最近的一次采访,谣言一直猖been 在GNN上 导演兼制片人新平洋平

采访的内容和西方网站的后续翻译使许多人相信,服装休息功能已被淡化以吸引女性观众,并且平台之间的内容会有差异。

双限在伦敦的新闻发布会上与Shimbori-san进行了交谈,我们借此机会消除了谣言,直接向他询问了采访的内容。开发人员澄清了这些问题,并解释说他的意图被错误引用或被错误翻译。

首先,我们询问不同平台之间的传闻差异是否存在任何真相。

“I think you’重新指角色设计。从一开始我们就付出了很多努力来创建既可以在所有平台上享受又可以发布的内容,因此在内容方面,平台之间没有差异。”

当被问及服装和人体物理在所有平台上是否都相同时,Shimbori-san证实情况确实如此。唯一的区别是已经宣布了专门针对平台的服装,但演示文稿,服装和物理引擎将完全相同。

“请告诉每个人误解或翻译错误。我被错误地引用了这一句话。”

之后,我们要求开发人员澄清服装打破功能的报价,以及是否确实进行了更改以吸引特定受众。他不仅否认了这一点,而且还借此机会彻底揭露了有关PS4版本审查制度的传言。

“我从没有说过。我要澄清的第一件事是,没有专门针对女性球员做任何事情。事实上,我认识的女性玩家宁愿在游戏中使用性感的女性角色。关于考虑到女性观众而做出改变的指控是完全不正确的。”

“索尼也提到了审查制度,但我’d再次强调所有平台之间的内容没有差异。有关Sony审查制度的任何谣言’s [平台]不正确。您知道专营权,也认识我,所以您可能知道这是不正确的,但是社交媒体上的人阅读并相信了它,因此,如果您可以更正此问题,那就太好了。”

最后,Shimbori-san确实承认,团队故意以最少的启动设置实施了服装打破功能,但这只是为了确保商店赢得胜利而已。’拒绝携带游戏。话虽这么说,但发行后确实存在改变的可能性。

“话虽如此,事实是服装损坏已减少。如果我们对服装造成巨大破坏,以至于角色几乎是裸体的,那么在某些地区就很难销售该游戏。 [Dead or Alive] Xtreme 3是一个很好的例子。我们当时’无法在欧洲和美国销售。”

[…] “一些商店实际上会拒绝出售游戏,这在销售方面确实是一个大问题。这就是为什么我们从小做起,但是将来有调整的选项。现在,我们’重新坚持最低要求,以便能够安全地出售游戏。”

特别问到这是否意味着团队在比赛后可能将服装打破功能推到更高的水平’Shimbori-san释放后证实确实如此。

生死存亡6 最近 略有延迟,将于3月1日登陆PS4,Xbox One和PC.

如果您想了解有关游戏的更多信息, 可以查看我的动手预览.

 

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