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GDC宣布提名奖:Red Dead Redemption 2领先

最佳游戏2018,最佳PS4游戏,2018年第四季度
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GDC宣布提名奖:Red Dead Redemption 2领先

今天,游戏开发者大会的组织者通过新闻发布会宣布了2019年GDC大奖的提名名单。

提名是通过开发商之间的同行投票选出的,在榜首,我们获得了由Rockstar Games颁发的Red Dead Redemption 2的七项提名。索尼互动娱乐公司圣莫尼卡工作室和漫威的战争之神’失眠游戏公司(Insomniac Games)的蜘蛛侠(Spider-Man)紧随其后,分别获得了六个提名。

您可以在下面找到完整列表。

最佳音频

  • Celeste(马特制作游戏)
  • Red Dead Redemption 2(Rockstar游戏)
  • 战神(Sony圣塔莫尼卡/索尼互动娱乐)
  • 奇迹’蜘蛛侠(失眠游戏/索尼互动娱乐)
  • 俄罗斯方块效果(Monstars和Resonair /增强)

荣誉提名:Beat Saber(击败游戏),Wandersong(格雷格·洛巴诺夫/谦逊捆绑),Obra Dinn的归来(Lucas Pope / 3909),Battlefield V(EA DICE /电子艺术),Forza Horizo​​n 4(游乐场和第10弯) Studios / Microsoft Studios)

最佳选择

  • 聚弧(苔藓)
  • 山脉(佛罗伦萨)
  • 野马田工作室(格里斯)
  • 大猩猩别墅(Yoku’s Island Express)
  • 破坏活动(信使)

荣誉提名:节拍游戏(Beat Saber),数字太阳(Moonlighter),两点工作室(两点医院),Okomotive(远:孤帆)

最佳设计

  • 奇迹’蜘蛛侠(失眠游戏/索尼互动娱乐)
  • Celeste(马特制作游戏)
  • 闯入突破(子游戏)
  • Red Dead Redemption 2(Rockstar游戏)
  • 战神(Sony圣塔莫尼卡/索尼互动娱乐)

荣誉提名:Frostpunk(11位工作室),Minit(Kitty Calis,Jan Willem Nijman,Jukio Kallio)&Dominik Johann / Devolver Digital),Obra Dinn的归来(Lucas Pope / 3909),Astro Bot救援任务(SIE Japan Studio / Sony Interactive 娱乐),Monster Hunter:World(Capcom)

最佳手机游戏

    • 奥拓’s Odyssey (Snowman)
    • 佛罗伦萨(山/ Annapurna互动)
    • 统治:权力游戏(Nerial / Devolver Digital)
    • Holedown(Grapefrukt游戏)
    • 甜甜圈县(Ben Esposito / Annapurna Interactive)

荣誉提名:Furistas猫咖啡馆(逍遥游),房间:旧罪(防火工作室),袖珍游泳池(Zach Gage),Alphabear 2(Spry Fox),Twinfold(肯尼·太阳)

创新奖

  • Red Dead Redemption 2(Rockstar游戏)
  • 佛罗伦萨(山/ Annapurna互动)
  • 任天堂Labo(Nintendo EPD / 任天堂)
  • 俄罗斯方块效果(Monstars和Resonair /增强)
  • 欧布拉·丁恩的归来(卢卡斯·教皇/ 3909)

荣誉提名:Minit(凯蒂·卡利斯,扬·威廉姆·尼曼,乔基·卡里奥&Dominik Johann / Devolver Digital),Celeste(Matt Makes Games),战神(Sony Santa Monica / Sony Interactive 娱乐),Astro Bot Rescue Mission(SIE Japan Studio / Sony Interactive 娱乐),Moss(Polyarc),A Way Out(雾影工作室/电子艺术)

最佳叙事

  • 佛罗伦萨(山脉/安纳布尔纳互动)
  • 战神(Sony圣塔莫尼卡/索尼互动娱乐)
  • 奇迹’蜘蛛侠(失眠游戏/索尼互动娱乐)
  • 欧布拉·丁恩的归来(卢卡斯·教皇/ 3909)
  • Red Dead Redemption 2(Rockstar游戏)

荣誉提名:刺客’的Creed Odyssey(育碧魁北克/育碧),底特律:成为人类(量子梦想/ Sony Interactive 娱乐),Celeste(Matt Makes Games),Life is Strange 2(Dontnod 娱乐 / Square Enix),水像酒一样的味道(Dim灯泡游戏和宁静锻造/好牧羊人娱乐)

最佳技术

  • 奇迹’蜘蛛侠(失眠游戏/索尼互动娱乐)
  • 刺客’的Creed Odyssey(Ubisoft Quebec / Ubisoft)
  • 极限竞速:地平线4(游乐场游戏和Turn 10 Studios / Microsoft Studios)
  • 战神(Sony圣塔莫尼卡/索尼互动娱乐)
  • Red Dead Redemption 2(Rockstar游戏)

荣誉提名:《盗贼之海》(稀有/微软工作室),《孤岛惊魂5》(育碧蒙特利尔和育碧多伦多/育碧),《战地风云5》(EA DICE /电子艺术),《底特律:成为人类》(量子梦/索尼互动娱乐),《返回》欧布拉·狄恩(Lucas Pope / 3909)

最佳视觉艺术

  • 格里斯(Nomada Studio / Devolver Digital)
  • 奇迹’蜘蛛侠(失眠游戏/索尼互动娱乐)
  • 战神(Sony圣塔莫尼卡/索尼互动娱乐)
  • 欧布拉·丁恩的归来(卢卡斯·教皇/ 3909)
  • Red Dead Redemption 2(Rockstar游戏)

荣誉提名:《战地V》(EA DICE /电子艺术),《俄罗斯方块效应》(Monstars和Resonair / Enhanced),《七龙珠》 FighterZ(Arc System Works / Bandai Namco 娱乐),《刺客》’s的Creed Odyssey(Ubisoft Quebec / Ubisoft),下方(Capybara Games)

最佳VR / AR游戏

  • 削减预算(整洁公司)
  • 击败军刀(击败游戏)
  • 俄罗斯方块效果(Monstars和Resonair /增强)
  • 苔藓(Polyarc)
  • 太空机器人救援任务(SIE日本工作室/ Sony Interactive 娱乐)

荣誉提名:《侏罗纪世界》(卢迪亚),《死亡》(SólfarStudios),《滕达尔》(Tender Claws),《防火墙零时光》(First Contact 娱乐 / Sony Interactive 娱乐),Deracine(FromSoftware / Sony Interactive 娱乐)

年度游戏

  • Red Dead Redemption 2(Rockstar游戏)
  • 欧布拉·丁恩的归来(卢卡斯·教皇/ 3909)
  • 奇迹’蜘蛛侠(失眠游戏/索尼互动娱乐)
  • Celeste(马特制作游戏)
  • 战神(Sony圣塔莫尼卡/索尼互动娱乐)

荣誉提名:《俄罗斯方块效应》(Monstars和Resonair / Enhanced),《 Super Smash Bros Ultimate》(万代Namco Studios)&Sora / 任天堂),闯入(子游戏),刺客’的Creed Odyssey(魁北克育碧/育碧),佛罗伦萨(山脉/安纳布尔纳互动),怪物猎人:世界(Capcom)

我们也已经知道神秘海域创意总监 艾米·亨尼格(Amy Hennig)将获得终生成就,但尚未透露先锋奖的获得者。

颁奖典礼将是旧金山游戏开发者大会的高潮,并将于 直播 2019年3月20日,星期三,下午6:30。传统主持人蒂姆·舍弗(Tim Schafer)将带回他通常的笑话和讽刺。

荣获GDC奖’不能再来了,因为独立游戏节大奖将 也于当晚分发.

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