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游戏作为服务&洛杉矶射击者需要休息一步

问题,国歌
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游戏作为服务&洛杉矶射击者需要休息一步

命运 1,尽管推出了所有缺陷,但在整个这一代,争夺微型MMO-Lite游戏的各种各样的革命。

这些游戏中的许多游戏都与传统的MMORPG游戏分享了很多共同点,如魔兽世界或最终幻想XIV,但停止了包括一些将完全破坏障碍的关键元素。

他们取代了订阅模型,有利于微转移,季节通过和DLC等东西。此外,他们缺乏完全开放共享的集线器和地区。不是每个人那个’在服务器上玩耍可以只是走路,互相打招呼。你’在大厅里,需要组织预先缔约方。

缺乏订阅可以使这些游戏更适合休闲控制台游戏玩家’T TRESS足以证明每月的买入,但是掉落60美元,希望他们能坚持下去。

此外,删除MMORPG的一些棘手元素,例如不需要整个世界互连,可能会刮掉大量的开发时间。由于他们所需的时间和资源,MMORPGS是臭名昭着的冒险游戏,而且他们是否会成功的时间。

虽然命运有很多工作要做,但粉丝热切期待所谓的所谓“Destiny-killers”这将建立在该基础上,并提供能够满足风扇预期的产品,这是一个更新,更好,版本的命运可能是。

出色地… that’问题。命运1是迈向这个控制台的开始,我们’重新开始接近它,没有人“killed”然而命运。事实上,似乎似乎有能力杀死命运的唯一一个是Bungie本身。

他们几乎把自己的特许经营者放在地上,后发射后的命运后的弱者2.幸运的是每个参与者, 弃权 右船,但这是一个近剃须。

但是,所有这些现场的问题都存在问题,MMO-Lite游戏:他们依赖于发布后支持,因为游戏周围的其他一切都被设计为重复。

那里’没有订阅持有开发人员 ’脚到火的脚 不断地 更新以使其免于重复,并且存在远远较少的社会元素,有助于为其魅力提供真正的MMORPGS。

最终幻想xi有一些最佳的社会功能在MMORPG游戏中看到。它需要大型氏族“Linkshells”为了完成完成的事情,最近,独奏播放是不存在的。它’是一个游戏如何在有生活/呼吸世界中幸存下来的一个例子。

对于大多数寿命,最终围绕着等待时间的时间在几个小时的时间内在一个空房间等待怪物产卵并且有一个实际战斗的机会。如果你要慢申领它,你浪费了你的时间。

如果它听起来很无聊,那么’因为它是!如果这是所有游戏,那么我怀疑人们会’ve subscribed to it.

另一方面,它的大哥最终幻想XIV缺乏同样的社会互动水平,但在游戏中的纯粹内容,最终的最终幻想 - 质量故事中弥补了十倍,弥补了它通过主要内容更新和扩展添加它。

游戏喜欢 命运, 该部门, 国歌, 辐射76.,建立在只提供使这些MMORPGS工作的内容的基础,但仍然试图持有同样的忠诚和兴趣水平。

It’s a model that 能够 工作,但其他一切都需要非常完美。例如,命运幸存下来,由于其优秀的枪声,以及随着红萝卜值得追逐的利润丰厚的枪口活动和波涛(RAID /试验),即使大多数人都不是’实际上占据了突袭或在试验中完美无瑕(当仍然是一件事时)。

如果它可能是真正是一个多人游戏版本的辐射3/4,但它可能会努力工作,但它剥夺了所有的NPC,魅力,并且只有一个令人束缚的社会体验,只有一个虫子抛出一个虫子,缺乏内容。

国歌是最新的游戏,将受害者陷入现场MMO-Lite游戏的陷阱。它不仅具有与所有这些其他游戏面临的挑战相同,而且还增加了作为最新的Bioware和EA游戏的压力,这两家公司总是会因为这些公司而言,总是会增加粉丝的审查在整个几代人中持续了待遇。

国歌 isn’t以任何方式可怕,而不是可怕’冒出了76的灾难。但是,它’非常明显,游戏需要更多时间。技术问题抑制了其出色的战斗和遍历有时,更重要的是,其最终缺乏品种和有趣的更换游戏,价值投资时间和时间来获得它们。

像命运一样,如果它至少有老学校的Bioware故事模式,它可能已经找到了它的利基,但这太潜入了对共享世界的关注“live”内容。就像我们在评论中说,它’可维修,但龙年龄和质量效应,国歌不是。

国歌,直播服务

也许ea想在这一代仍然在尾尾的尾端中得到了解,这是可以理解的,而是它’从这一点开始,S将成为Bioware的争斗。

陪审团仍然在第2段,但在过去几年的一串摇摇欲剧之后,这似乎似乎很明显,这种流派在流派中在车辙中。

那里’没有理由让人们放下游戏,如命运,最终幻想xiv,或者如果这些较新的游戏aren,他们通过他们正在玩的任何单人史诗’做任何新的,有趣的东西足以保证它。

我现在必须想象出来的发布者对最后几次重大尝试的反应,将会有转变为在烤箱中给予这些类型的游戏,以便他们成功地走出盖茨。至少我希望如此。

我确实相信国歌足够可被赎回的权利,最终成为命运等力量,如果ea允许bioware将工作转向下一代游戏机,而是通过和大的这种类型的游戏真的可以使用一些时间。

谁知道现在即可发生什么,但直到我完全假设命运3将是一个当代的游戏。一世’d喜欢看到bungie退回,现在支持命运2’在一个更好的位置,并在下一代拯救命运3,当他们可以做一些真正的新鲜和新鲜的东西时。

也许是下一代控制台的马力可以解锁某些内容的东西’可以使用PS4和Xbox One。无论如何,消费者关于这些游戏的消息应该超级清除发布者。

如果你’重复实际上没有能够成为一个能够成为的产品“Destiny Killer”, then don’不顾因为批评者和粉丝都是为了确保你听到它。

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