9个超级令人沮丧的视频游戏故事
虽然它’多年来,电子游戏的故事取得了长足发展,这是一件好事,’不可否认,有些人已经去了很暗的地方。为了证明这一点,除了对我们令人沮丧的九个视频游戏故事的综述之外,别无他求。
*警告:剧透*
我们的最后

我们的最后 如果他们想感到快乐,那不是任何人都应该玩的游戏。
从主角乔尔开始’的女儿被士兵开枪射击,并且从那里的阳性率下降,这场比赛让人们更加黑暗,虚幻的现实表明,世界末日的感染将如何影响人们。
有些人竭尽所能生存,只是在亲人灭亡时失去所有希望。其他人屈服于他们更黑暗的欲望,从他们遇到的任何东西中窃取和侵犯;其他人仍然尽一切努力生存下去,并由他们和他们的家人来做。
可以肯定的是’都是出色的写作和刻画。这些时刻可能是黑暗,堕落和暴力的,它们的狡猾’交付令人着迷,并为视频游戏讲故事创造了新的标准。
但同时’很难从游戏中获得希望,如果有的话,玩家会’如果他们在观看学分滚动时就呆在沉闷的放克中,就不要怪他们。
讲故事’的行尸走肉第2季

第一季 讲故事’s The Walking Dead 可能曾经有过黑暗而令人沮丧的时刻,但第2季’相比之下,这个故事似乎显得彻头彻尾。
在克莱门汀之后定型’故事让李·克莱恩伤心欲绝,告别了克莱门汀,在各种情况下考验了她的纯真与道德。
一只野狗在尝试给它食物并表现出善良后将其胳膊张开,当她从一群新的幸存者那里寻求帮助时,由于担心她会自己受伤’s bitten.
她与肯尼(Kenny)团聚,才发现他的家人丧生使他发疯,并使他成为边缘的一个虐待,暴力的人。
她遇到了一个暴虐的幸存者营地,尽管起初很友好,但在他们和她的同伴试图逃跑时迅速打开了她和她的同盟。一旦他们设法做到这一点,就会导致几乎所有人的死亡,除了克莱姆,一个婴儿和一个成年人。
这些打击不断地传来,玩家’的精神与克莱门汀并肩而衰’s.
It’不可否认的是,它卖出了游戏的危险,严峻的本质’世界,但到最后,大多数玩家都会准备好再次看到Clementine发生的任何事情。
红色死亡救赎

对于所有狂野的西部动作和戏剧, 红色死亡救赎 是一款由荒凉无情的故事驱动的游戏。
游戏以荒野西部的最后一天为背景,游戏遵循的是前亡命徒约翰·马斯顿(John Marston)的使命,目的是俘获他的前盟友和朋友,以从法律中获得赦免。
这样做将使他有权利与家人和平相处,度过余下的日子,他倾向于购买一个农场,希望为他们提供更好的生活。
为此,他追捕了曾经被称为盟友的那些人,用自己的双手或移交他们的法律谴责他们的死刑。
成功后,他将回到家,过着和平的生活…只是被他所支持的律师背叛了。
尘埃落定后,他死了,他的家人哀悼,直到他的儿子为报仇而对付他们。
It’令人无法摆脱的悲痛写照’过去,不可避免的暴力循环和许多其他主题虽然具有影响力和吸引力,但’做很多事情来提升一个’s mood.
等到积分减免时,球员们才有可能为约翰哀悼’像他的家人一样逝去,也很可能为儿子儿子努力尝试使他摆脱如此暴力的生活而哀叹的道路。
巨人的影子

虽然 巨人的影子 可能无法说明其故事,但隐藏在其设计中的线索却编织了一个严峻的故事,使一个人的需求高于许多人的需求。
在进入禁地寻找动力以恢复自己的爱之后,流浪者开始追踪并杀死居住在该土地上的笨拙巨像。
这样做将使他能够利用黑暗和古老的力量来实现自己的目的,但这也将消除对邪恶的印记,并将其释放回世界。
就这样,流浪者开始了他的探索,狩猎和袭击他遇到的每一个巨像。有些人是和平主义者,试图逃离他,而另一些人则试图面对他。
无论如何,一切都落在他的面前,越来越多的黑暗力量被他们封印流过他。到最后一个巨人倒下时,他已经不再是人类,被流经他的力量所扭曲。
尽管他成功地挽救了自己的爱,但后来却被寻求保持权力封闭的人们所杀,把他的爱留在了禁地里度过了她的日子,剩下的爱留下来陪伴她。
It’开创性,令人回味和浪漫,但令人心碎。
合金装备3:噬蛇者

人们可能预示着《合金装备3:食蛇者》’s story, there’s no denying that it’所有的事情都令人沮丧。
在整个游戏中,玩家的任务是追踪并杀死Big Boss’导师老板,发现她出卖了自己的国家并帮助对俄罗斯发动了核攻击。
当然,这会带来一些道德困境,因为玩家开始了解到她的关怀和感情。’多年来向Snake展示并分享他的犹豫以将其带出。
同样,他们最终取得了成功,在比赛中一对一击败了她。’s end. It’令人心碎,但最终与最黑暗,最令人沮丧的故事相去甚远。
至少,直到玩家了解整个游戏的真相为止’s plot.
在对俄罗斯进行核打击后,美国决定掩盖自己的足迹,将自己的一个定为叛徒。不仅如此,The Boss自愿升任该职位,充分意识到其后果。
最糟糕的是,Snake和玩家将其付诸实践,成为唯一知道前任导师所展现的英雄主义真相的人。
寂静岭2

虽然它’精通一个黑暗而凄凉的世界,故事相匹配的大师班,在那里’无法绕过《寂静岭2》这一事实’的故事会让玩家感到沮丧,因为故事的结局。
作为最近的w夫詹姆斯·桑德兰(James Sunderland),球员们穿过寂静岭(Silent Hill)镇寻找他已故的妻子玛丽;她尽管去世了一段时间,但还是给他寄了一封信,恳请他来镇上找她。
在此旅程中,James遇到了其他出于某种原因来到那里的其他人。但是,他们一个接一个地展现出自己不受束缚,被过去的创伤和犯罪所扭曲,他们可以’t escape.
不久之后,詹姆斯’自己的罪行被揭露:他出于厌恶和绝望而杀死了妻子玛丽,渴望看到她摆脱疾病,继续自己的生活。
为此,该镇不再是实际位置,而更像是炼狱,由詹姆斯创建以惩罚自己的罪行。即使他找到并面对玛丽,他也可以’不要超越他的错误,永远也不会。
毋庸置疑,它原本具有启发性,’足以让玩家垂头丧气。他们所有人和詹姆斯’斗争,斗争和苦难不是为了本来就注定的命运。
伊迪丝·芬奇的残余

像最后的讯息一样令人振奋 伊迪丝·芬奇的残余 也许,要做到这一点需要相当多的情感耐力。
游戏讲述了一个被诅咒以各种奇怪方式被杀死的家庭的故事,游戏中玩家看到了每个家庭成员的最终账目。
有些人试图逃脱命运,但一旦厌倦了跑步,就象迎面而来的火车那样拥抱命运。其他人则在他们还未意识到之前就被带走了,淹死在浴缸里,而他们却无人照管。
无论如何,所有拍摄都是在某个时间或其他时间进行的。这包括伊迪丝·芬奇(Edith Finch),尽管在游戏的大部分过程中都扮演着她的角色,但她在某个未知地点遇难了,并把自己的最终遗嘱留给孩子读书。
如上所述,所有这些厄运和忧郁都有一线希望。伊迪丝给她的孩子一个教训,就是生命短暂,他们应该力争在仍然拥有生命的情况下尽其所能。
不过,在这段短暂的旅程结束时,玩家可能会陷入情绪低落,应对流逝的死亡,失落和伤心故事,以得到一个令人心动的消息。
黑暗之魂3

From Software 不是’以快乐,愉快的游戏而闻名,所以应该不足为奇 黑暗之魂3‘的故事会压垮玩家’精神不需思索。
故事以洛斯里克(Lothric)王国为背景,整个世界都一团糟。经过多年的照明和重新点燃的第一火焰,由于土地被拒,世界正在快速消失’世界冠军’s life any longer.
为此,该玩家被召唤为“无情者”,负责杀死这些冠军并使用其骨灰达到第一道火焰,自己重新点燃以防止存在消失到黑暗中。
然而,随着玩家越走越远,结束时间就越早就越清楚。疯狂统治着民众。一旦强大的城市崩溃了,它们的伟大就在很久以前就已经消失了。
结果,冠军的愿望和动机变得更加容易理解。是的,没有点燃火焰会导致最后的毁灭,但是真的像让世界瘫痪在无助的状态一样残酷吗?
这会使玩家在旅途中做出不利的决定’最后,要么延长不可避免的时间,要么一起清理石板。无论选择如何,如果没有耗尽,他们的情绪都会耗尽。
塞尔达传说:

诚然, 塞尔达传说: 不是’是最令人沮丧的游戏。但是,当与多产系列中的所有其他作品一较高下时,其故事就显得异常荒凉。
玩家扮演了通常的Link角色,以击败Ganon,但这有一个转折点:’加农成功击败他们100年后杀死了Hyrule,’的冠军,并拥有曾经保护大地的神圣野兽。
在杀死Link之前,Zelda用她的魔法将Link安全地藏起来,同时将Ganon封死,直到有一天他可以再次被放下脸并被绳之以法。
为此,林克(Link)面临的任务比平常还要惨淡。虽然他可能打败加农,但他永远无法使自己的堕落战友复活,相反,他们不得不为他们的失败和随之而来的世纪奋斗做出补偿。
不仅如此,他’剩下的事情要拼凑成Zelda发生的一切,直到旅程的尽头,直到最后,他才能找到他最关心的人。
不用说,这可能会使许多玩家在进入游戏的过程中陷入低迷。’的结局,故事的重心’暗示着他们。
