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信不信由你,龙珠Z Kakarot实际上与其他DBZ游戏有所不同(动手预览)

龙珠z卡卡罗特,动手,预览,E3 2019
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信不信由你,龙珠Z Kakarot实际上与其他DBZ游戏有所不同(动手预览)

这些年来,龙珠游戏太多了,’d被遗漏了一些被原谅。那里’这个系列中一个普遍存在的问题是,很多游戏感觉都太相似了,但看起来像是粉丝赢了’不必担心 龙珠Z Kakarot。

在E3 2019上亲身体验游戏并采访了导演之后,卡卡罗特感到 出奇 与典型的七龙珠游戏不同,即使同时拥有所有必要的小物件和鲍勃。

微软期间的揭露预告片’的会议将RPG术语放在了较厚的位置,确实强调这是使您扮演角色的经历 感觉 像悟空我们的 采访游戏’s director 对此进行了更多探讨,但是动手时间可能是最有说服力的。

一经发现,卡卡罗特(Kakarot)立刻将您带到一个广阔的空旷地区进行探索,但不要’弄错了主意。 Bandai Namco很快就澄清了《龙珠Z:卡卡罗特》不是开放世界的游戏,而开发团队却没有这样做。’不要这样认为。

游戏分为“zones”您可以探索;想像龙腾世纪审判。我们的演示仅让我们在一个区域中漫游,这是您在无数的七龙珠游戏中看到的经典绿色山丘区域,悟空和短笛在此首先与Raditz作战。

悟空从《飞天飞车》开始,可以轻松地进行探索,让您随心所欲地飞来飞去。但是,您只需双击Xbox上的A按钮即可跳跃然后飞行,就可以轻松地自己飞行。

飞行控制装置现在确实感觉有些僵硬,但是’悟空在世界范围内发挥着巨大的冲击作用,您可以以极高的速度移动。停下来片刻,环顾四周,您会发现任务从野性之息中获得了一些灵感,’re displayed.

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主要任务向天空发射红灯,而侧面任务向蓝色发射灯。它看起来与《荒野之息》中的航路点非常相似,并且可以轻松发现任何辅助任务或主要任务。

大约只有30分钟的比赛时间,我很难挑选自己想做的事情,因此我尝试涉猎所有事情。

我发现一些恐龙在我能用Ki爆炸杀死的田野中漫游并吞下它们的肉,以后我就可以吃了。我降落在河边,把鱼尾巴粘在水中,把悟空鱼捞了出来。我偶然发现午餐站在一辆破车旁,她给了我一个小提示。

最后,我在一个随机的村庄遇到了南,并设法完成了一项附带任务。

给我印象最深的是,这实际上就像是 世界 探索—一个有趣的人物,有趣的小秘密,以及生活在人类和动物中的居民。小细节散布在世界各地,例如汽车在路上行驶或村民在工作。

几乎每个龙珠游戏都具有某种集线器或家庭区域,可作为购买物品,技术或在游戏模式之间切换的功能场所。但是,其中几乎没有(如果有的话)曾经真正感觉像是一个有趣的探索场所。

通缉 探索更多卡卡罗特’世界,看看我可能再遇到哪个新的经典角色。

当您探索时会遇到敌人,例如红丝带机器人,’会让您陷入一种RPG遭遇。您切换到战斗模式,并与您的队伍对敌。

虽然这些“random encounters”是一个巧妙的转折,实际的战斗系统与其他七龙珠游戏有很多共同点,但是’快节奏的体验’d expect.

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您可以使用B按钮启动自动连击,并使用A躲避或破折号。X会发动Ki爆炸,而您的特殊攻击将映射到左保险杠。悟空拥有一个Ki规,基本上可以像MP规一样工作,控制着他的所有攻击,您可以按住Y来补充能量。

It’就像典型的七龙珠格斗系统一样,其中还加入了一些RPG元素。当然,悟空还有很多统计数据需要管理,这肯定会影响战斗。

我的演示以与Raditz的高潮战斗结束,Raditz拥有多达20条的健康酒吧可供选择。游戏也决定通过玩来扔下一个漂亮的怀旧炸弹“Chala Head Chala”在整个战斗中

这场战斗使事情发生了一些动摇,因为Raditz在某些时候会发动巨大的攻击,’d必须以特定方式躲避或阻止,就像躲避星际福克斯游戏中来自上司的大规模攻击一样。

尽管一切都如丝般柔滑,即使屏幕上出现了疯狂的粒子效果,但相机在相当长的一段时间内被证明是令人难以置信的麻烦,可以放大Goku’的头部,几乎看不到战斗。

考虑到这是一个早期构建,当然’肯定会出现一些问题。

唐’不要误解我的主要故事卡卡罗特(Kakarot)’重新看到的是我们完全一样的东西’我一次又一次地看到,至少我’ve的经验是。但是,对于龙珠来说,游戏的所有内容都是全新的,而我’小故事的潜力使人们为之激动,这些故事可能会浮现出被遗忘的人物,例如“八人”和“午餐”。

We’我还有很长的路要走,看看卡卡罗特 真 设法保持如此不同,但是在玩了无数七龙珠游戏之后,我’我最初对我有多少想跳进去探索卡卡罗特感到惊讶’世界。希望明年推出时我仍然有这种感觉。

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