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小恶梦II是“Definitely Longer”和第一款游戏相比更大

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小恶梦II是“Definitely Longer”和第一款游戏相比更大

Bandai Namco和Tarsier Studios在Gamescom上宣布了Little Nightmares II,您可能想知道它与前作相比如何。

万代南梦宫和眼镜猴工作室 在Gamescom上宣布了Little Nightmares II,您可能想知道它与其前身相比如何。

为了更好地了解新游戏’在活动的采访中,我们询问制片人卢卡斯·罗素(Lucas Roussel)和资深叙事设计师戴夫·默维克(Dave Mervik)。

Roussel解释说,球队的目标是扩大比赛规模。

我们在第一场比赛中获得了很多反馈,非常积极,但还有一些可以改进的地方。

我认为其中之一就是比赛’的长度有点短。这次我们’重新定位以拥有更多环境,更多种类和更多敌人的更大游戏。

另外,当您重生时,某些检查点系统的性能可能会更好,而重生时的加载时间会有些长。那’是我们考虑的东西,我们’再为第二场比赛做准备。

当被问及他们是否愿意分享游戏将会持续多久时,罗素提到他们对此有一个想法,但目前团队正在研究章节和环境,因此他们’不准备透露这一点,他们’稍后将提供更多详细信息。

他还补充说,’由于一个人的演奏方式不同,其持续时间可能是主观的’s “definitely longer.”

小恶梦II PS4,Xbox One,Nintendo 开关和PC将于2020年推出。

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