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微软解释如何选择Xbox Game Pass游戏;超过90%的用户正在尝试新类型

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微软解释如何选择Xbox Game Pass游戏;超过90%的用户正在尝试新类型

在PDXCon 2019的一个小组会议上,微软ID Productions资深总监Chris Charla谈到了Xbox Game Pass以及如何为其选择游戏。

在PDXCon 2019的一次小组讨论中,微软ID Productions高级总监Chris Charla谈到了Xbox Game Pass。

要求查拉(Charla)解释微软如何策划服务中使用的游戏列表。

他当然解释了’有趣的是,通常是高收视率的游戏,但是微软也希望在任何时候都保持良好的游戏类型。

“对于我们来说,当我们考虑将哪些游戏带入游戏通行证时,我们实际上只是专注于…它必须超级有趣。通常这也意味着他们’重新评价。我们认为玩家一定会喜欢它并增加其组合。

我们不’不想只拥有所有射击者,所有平台游戏者或类似的东西。因为游戏总是进入游戏通行证而又来自游戏通行证,所以我们’一直在寻找策展真正好的组合,以便在任何时候’真的会很有趣。”

查拉还提到,微软看到游戏玩家在玩过以前从未尝试过的游戏通关游戏。

“真正很酷的事情是,我们看到人们在玩他们从未玩过的游戏类型。拥有xbox游戏通行证的人中,有超过90%的人以从未有过的游戏风格来玩游戏。”

就在昨天 Paraxox Interactive宣布了Crusader Kings III,提到它’ll be on 的Xbox游戏通行证 于2020年发布的第一天就支持PC。

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