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到2025年3月,计划有2场比赛有93场比赛,其中包括15个移植到新平台的端口;下一代讨论

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到2025年3月,计划有2场比赛有93场比赛,其中包括15个移植到新平台的端口;下一代讨论

有两位高管讨论了下一代游戏机,并对开发中的游戏数量进行了广泛概述。

今天,在两次互动软件中’s financial 电话会议首席执行官Strauss Zelnick谈到了下一代游戏机。

Zelnick提到,新一代游戏机始终是业界激动人心的时刻。

“我们的开发团队已经通过寻找方法来突破这一新技术的极限,将他们的创造力提升到一个新的水平。”

话虽如此,他还补充说,过渡的速度可能无法预测,尤其是在受到COVID-19大流行影响的一年中。

当前财年(至2021年3月)的战略是使公司’s “尽可能多的观众获得创造性的成就”可能意味着下一财年之前即将发布的游戏将专注于当前一代或跨代。

目的是提供最高质量的标题,并为他们提供获得成功的最佳条件。

最重要的是,我们从总统卡尔·斯拉托夫(Karl Slatoff)获悉,Take-Two有93场比赛计划在2025财年(到2025年3月)发布。

其中63种是核心游戏体验,包括15种将在新平台上推出的游戏。

17个是中型或街机风格的体验,而13个是休闲游戏。

47个来自现有的专营权,而46个来自新的IP。

计划为控制台,PC和/或流媒体开发72个(其中7个也将用于移动设备),而21个专用于移动设备。

需要购买67个,而26个可以免费玩。

其中包括所有“ Take-Two”的发行’的标签包括Rockstar,2K Games,Private Division和Social Point。

It’值得一提的是,Slatoff阐明并非所有正在开发中的游戏都有可能发布,而更多“undoubtedly”被添加到板岩中。通常,现有IP能够成功发布的游戏所占百分比要高于属于新IP的游戏所占的百分比。

他还提到,这些数字仅代表完整的游戏,不包括附加内容。

在电话会议的晚些时候,一位分析师询问侠盗猎车手5是否在获得新港口的游戏中,但是Zelnick可以拒绝回答。

如果你’重新参与了Take-Two互动软件’的财务业绩,您可以 阅读今天早些时候的专门文章.

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