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一定的亲和力确认了光环的无限发展贡献

无限晕,一定亲和力
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一定的亲和力确认了光环的无限发展贡献

某些Affinity今天确认了与343 Industries的持续合作关系。在今天早些时候的新闻稿中,开发人员解释说’从去年12月开始就一直在Halo Infinite上工作。

两家公司在2006年之前的Halo项目上进行了多次合作。某些Affinity在Halo 2的多人地图上工作,共同开发了Waypoint应用程序,将Halo:Combat Evolved Anniversary移植到Xbox 360,并为这两个Halo的各个方面做出了贡献4和大师首席收藏。

Some Affinity的创始人兼总裁马克斯·霍伯曼(Max Hoberman)在 声明:

“无限无限(Halo Infinite)具有宏伟的长期野心,同时也对特许经营的过去表示敬意。这是一个令人兴奋的组合。鉴于我们拥有扎实的根基和与该系列的长期合作关系,我们很高兴能帮助343实现这一愿景。”

某些亲和力不是’是唯一一家帮助343 Industries开发Halo Infinite的第三方工作室。与AAA游戏一样,还涉及其他几个工作室,包括 Sperasoft.

光环无限最初计划与Microsoft一同推出’即将推出的Xbox Series X控制台,但在发行商面前表现不佳’在“游戏的未来”事件中,由于缺乏图形保真度,它受到了广泛的反对,并且 随后推迟到2021年。

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