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命运2’揭示了新的可定制瘀滞子类

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命运2’揭示了新的可定制瘀滞子类

今天 Bungie给了粉丝第一个看 在新的可自定义的Shadebinder术士的子类,它将与命运2一起发布:超出光线扩展 11月10日 .

与需要玩家锁定到没有其他定制的三个路径中的一个的当前子类别不同,新的stasis子类将具有自定义的能力,并且似乎是在命运中为子类看到的系统熟悉的东西。让’s take a look.

从Get Go来看,Bungie很有希望能够选择和定制他们的能力,如手榴弹,班级,运动和近战。但是,那里有’通过添加方面和碎片来实现全新的过程。

基本上,各方面和碎片都是在游戏中可以从诸如击败球员可以混合并匹配其陷入困境的子类以进一步定制它以进一步定制它的物理物品。这里’展示了Bungie提供帮助可视化此过程的示例:

例如,术士在世界上找到了一个冰糖方面并装备它。这一方面增加了他们的裂谷能力,现在冻结了捕获的任何敌人。 FOSTPULSE方面还具有可用的片段插槽,允许进一步定制。这个术士决定在折射片段的耳语中取出,以在破碎敌人时补充他们的一些阶级能力。他们现在已经用一个漂亮的1-2打拳设置了自己,如果熟练地播放,可以经常使用这个组合。

在表面上,它听起来有点像Mods和季节性Mods槽,但是对于子类。它’一个完整的想法,希望在实践中听起来很有趣。一世’d击败在某处的突袭中的隐藏方面。

除了详细说明新的自定义过程外,Bungie还讨论了作为术士Shaidebinder的样子。

像其他瘀滞课一样,Shadebinder将重点关注控制敌人而不是直接犯罪。 Shadebinder将非常​​进入STASIS元素的冷冻方面。 Shadebinder将能够召集一个僵局的工作人员,将消除冻结射弹,阻止敌人的轨道。

他们还提到了两种能力:

  • Penumbral Blast(近战):“快速爆发员工爆发的终身能量,并立即冻结任何击中的人”
  • 冬季的愤怒(超级):“Shadebinder召唤他们的Stasis员工,并射击射击射弹,即冻结对手。第二阶段开始(和战斗目的)当监护人提出员工时,引爆其悬崖水晶并发出毁灭性的破坏性冲击波,摧毁了冰冻的对手附近的。”

下周Bungie将占领Titan Beemoth,所以同样留意这里。

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