漫长的一年之后,它终于在Twinfinite赢得了颁奖季,在这个月中,我们将回顾一下我们最喜欢的2020年游戏。’是我们对 2020年最佳射手。
由我们的编辑投票选出的是与众不同的射击游戏。我们同时考虑了第一人称射击游戏和第三人称射击游戏,因此让我们来看看当年最好的游戏。
2020年最佳射手
荣誉提名:英勇
高级编辑亚历克斯·吉布森:当Riot Games第一次宣布要与“ Project A”一起进入FPS场景时,我敢肯定我并不是唯一一个扬眉吐气的人。毕竟,开发人员当时唯一的一款游戏是MOBA–几乎不能转让的技能。
但是正如Riot设法成功地克隆《英雄联盟》的流行蓝图一样, 勇敢 。这次,是《反恐精英》的设计获得了巨大的灵感,并加入了《守望先锋》的英雄角色,以帮助5v5攻击/防御炸弹站点循环脱颖而出。
结果?过去几年中最好的多人射击游戏之一,并且在推出后六个月就支持了一个蓬勃发展的社区,这个社区似乎可能会长期存在。
防暴组织的一贯支持 勇敢 令人印象深刻,它稳定地构建在具有大量新功能的漂亮裸机上。现在有五张地图,一个死斗模式和一些新的特工,而随之而来的各种调整和平衡变化大部分都已准备就绪。
我是否希望看到更多的协同努力以在昂贵的化妆品上生产新内容?当然。虽然,我几乎不抱怨在它的战斗通行证上花了仅$ 10来换取500个小时以上令人着迷的激烈游戏的交换。我等不及要看到勇士从这里出发。
2020年最佳射手
亚军:使命召唤:黑色行动冷战
副指南编辑汤姆·霍普金斯:继《现代战争》取得巨大成功之后’对于Treyarch来说,这很容易。 《黑色行动》系列可以说是近年来最受欢迎的《使命召唤》子系列,但是它需要在《冷战》中再次提升自己的实力。
作为一个整体,Black Ops Cold War非常棒,内容丰富。尽管结局有点令人难以置信,但该活动是另一个令人激动的故事,充满了令人印象深刻的场景,多人游戏仍然是《使命召唤》上瘾的展示’出色的射手机制,而《僵尸》是您最有趣的游戏’任何射手都会有。
是的,它的多人游戏再次因糟糕的地图设计而失望,但是一致的内容更新为播放列表带来了新的改进选项。
尽管如此,Black Ops Cold War还是每年都要进行一次工作,以证明《使命召唤》系列是最佳的,它能带给玩家极大的感受。这可能不是最近几年该系列中最好的,但是冷战值得一试。
2020年最佳射手
亚军:使命召唤:战区
副指南编辑汤姆·霍普金斯:2019’的《现代战争》是当年最佳“使命召唤”头衔之一。尽管并非没有常见的缺陷(包括不良的地图设计),但它还是重新夺回了最初的《现代战争》’辉煌的日子。有了Warzone,它’于2020年发布的独立大逃杀模式,将成功和知名度提升到了另一个水平。
堡垒之夜 和PUBG之类的公司已经证明,皇家大逃杀是一种吸引您而不会’放手,但Warzone将经过反复考验的公式与《使命召唤》相结合’示例性的游戏玩法和一些巧妙的变化。
Gulag功能的第二次机会确保回合很少是较早的注销,而获得自己的输出量的能力为体验增加了核心要素。
韦尔丹斯克(Verdansk)也是一个绝佳的环境,它提供了要穿越的各种地形以及一些现在具有标志性的《使命召唤》地点的探索。它’迫切需要一些变化或一年后才完全需要一张新地图,武器平衡更改花费的时间太长而无法付诸实施,但Warzone是流派领先的射击技工和出色的皇家战斗机设计的完美结合。
在那一年’s强迫我待在家里,拥有一款能让我每晚或每两夜与朋友见面的游戏,这是一种祝福。经过500多个小时和近200场胜利,我’我仍然每周玩几次,而我不’看不到很快就会停止。
2020年最佳射手
获胜者:永恒的末日
副指南编辑汤姆·霍普金斯:在距离聚光灯多年之后,Doom 2016成为这一代最出色的射手之一令人有些惊讶。 2020年’因此续集对此抱有很大的期望。
虽然它’更长,并合并了更多的平台细分(这赢得了’(适合所有人))主要是对第一款游戏如此出色的扩展。
It’残酷,节奏快,非常有趣。用拳头砸破敌人,用shot弹枪蒸发敌人,或者用激光将它们切成薄片,真是令人满足。
It’穿过脑死的敌人并不是一件容易的事。 Doom Eternal完美平衡了其每个功能,因此您’d总是必须思考,移动和适应。
正如我们在我们所说的 评论 ,游戏是“远远超过血腥,两次跳远和残酷的处决。这是一款完美无瑕的游戏,完美平衡了其动作的各个方面,创造了多年来最具挑战性,最精疲力竭且始终如一的有趣射击游戏。”
它超越了2016年游戏所取得的成就,为动作乍一看增添了深度。老实说,它’玩起来非常有趣,这比其他任何事情都重要。