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鲍泽的愤怒感觉像马里奥平台的未来(动手预览)

鲍泽's fury
特征

鲍泽的愤怒感觉像马里奥平台的未来(动手预览)

超级马里奥3D世界+ Bowser’s Fury 在短语的许多不同意义上是两半的包装。一个是Wii U端口,另一个是全新的体验。一个人感觉非常经典的Mario,另一个感觉对这个系列的未来抱有雄心勃勃的愿景。但是,两者仍然带有任天堂的认可印章,我们’我期待发布者。那分钟细节的大师班。奇妙的魅力,欣快的管弦乐乐谱以及一些不错的管道工平台动作。

对于此预览,我’我将大部分时间都在谈论我的事情’到目前为止玩过Bowser’愤怒,也就是说体验的第一部分。为什么?好吧’到目前为止,这是该软件包最有趣的方面。

作为全新的内容,Bowser’s Fury摒弃了经典的想法,那就是,Overworld应该只是门户的枢纽,将您带到充斥着秘密和惊喜的其他世界。取而代之的是,它将整个世界带入体验的真正核心。实际上, 经验。

打开故事过场动画后,您’立刻被扔进了一个庞大的水上世界。在我前方的是一系列岛屿,每个岛屿上散布着经典的蘑菇王国物品和敌人。 Goombas,翻转平台,问号块和食人鱼植物。现在,世界本身就是关卡本身,由一系列这些岛屿组成,每个岛屿都有自己的猫咪光芒。

鲍泽的愤怒

这些猫的光芒是通过完成各种目标获得的。有些要求您仅到达每个岛屿提供的平台部分的末端,有些要求您在岛屿周围找到所有五个隐藏的较小的Cat Shines,而另一些则要求您随身携带蓝色硬币冲破关卡,有些要求您在一定时间内完成目标。

It’让人想起我们在 超级马里奥奥德赛,从我的几个’我们尽力使他们成为真正的享受。我只能谈论组成Lapcat湖一部分的一系列开放岛屿,但仅此一点,我’我已经很高兴看到Bowser的其他成员’s Fury’必须提供的地图以及等待中面临的新挑战。

鲍泽的愤怒

What 是 clear from the opening 是lands such as Scamper Shores or Fort Flaptrap 是 just how 任天堂 是 looking to shift the way Mario games are experienced. 在鲍泽’愤怒的是,这些孤岛享受了经典的平台游戏乐趣,使玩家可以在需要时自由选择自己想要的东西。

It’类似于《荒野之息》如何通过大量神rine来解决这个问题。它使您可以自由选择自己喜欢的外观来应对挑战,而无需理会’t, or simply didn’t discover.

决定要放弃一个中途的水平并尝试获得远处所见的光芒吗?只需跳入下面的水中,然后继续前进即可。那里’可以自由拾起并尝试任何您想要的东西‘open-world’确实确实提供了迈向经典Mario游戏现代化的正确方向的一步,而我可以’等着看看整个体验如何成功。

It’不过,不仅仅是在您认为合适的时候自由采取这些措施。通常,这些岛屿和整个世界都隐藏着Cat Shines,它们要求您完成战斗挑战或以某种方式使用特定的Power-Up来帮助您完成另一个目标。

在鲍泽’愤怒,每个道具最多可堆叠五个,您可以在它们之间自由切换,以帮助您应对每个岛屿的严峻挑战。例如,更改为“猫马里奥”可能会帮助您在快速的时间试用阶段达到“猫咪大放异彩”,并且您需要移动支柱’d努力扩大规模。猫马里奥(Cat Mario)可以抓住两侧的脚,缩短关键的几秒钟。几秒钟可能是获取闪耀或重新开始之间的区别。

再说一遍’对“狂野的呼吸”如何赋予玩家各种Sheikah Slate技能以帮助他们征服神殿,boss战役和Divine Beasts有所了解。一世’我曾经尝试过不同的Power-Up,但经过一番冲击,弄清楚了这将给我带来的好处,即在移至下一个之前,我需要完全清除其Cat Shines的孤岛。

收集足够的这些猫咪光芒,你’最终将触发与Giga Bowser的战斗。那’在这儿,马里奥变成了我们在预告片中看到的吉加猫马里奥。 can,我可以’暂时不要再谈论这个了,但是知道他们’re really special.

Giga Bowser不是’不过,这只是降级为老板之战。这比我们更愤怒’曾经见过,他的发脾气是破坏性的和频繁的。在前几个岛上的整个时间里,Giga Bowser弹出了几次,并带来了一场全能的风暴,这场风暴席卷了我所探索的世界,火球从天而降。

他的炽烈气息使Goombas和其他敌人早日灭亡,但也摧毁了一种新型的障碍物。这些Bowser品牌的街区一旦被破坏,就会解锁新的区域或要探索的事物,而这本身就变成了与时间的斗争,因为您尝试将步骤追溯到上次看到其中一些街区的位置,从而可以看到它们隐藏的内容。

在您冒险过程中,这些Giga Bowser客串确实会帮助您提高赌注,前提是当您’重新玩过其中一个岛屿。我很高兴看到任天堂是否设法提出了更多创造性的方法来使用这种机制来进一步改变游戏体验。根据我的演奏,他们’再次欢迎您,尽管疯狂地跳了跳岛游戏。

而鲍泽 ’愤怒(Fury)当然是该程序包中最令人兴奋的部分,如果不至少讨论《超级马里奥3D世界》(Super Mario 3D World),我会感到很失落。该名称最初于2013年在Wii U上发布,引入了变成猫马里奥的功能,使玩家可以突击敌人,在空中攻击或使用其爪子砸碎墙壁和球杆。

马里奥不是’不过,这个3D冒险不是一个人。可以与最多三个朋友(分别控制Peach,Luigi和Toad)在本地和在线合作中进行游戏。每个角色都有自己独特的能力和游戏风格,其中一些需要掌握一些等级’隐藏的绿色星星。

虽然这绝不像Bowser那样使Mario系列具有创新性’狂怒的样子,《超级马里奥3D世界》为玩家提供了更典型的3D平台动作的机会,并在前四个世界中频繁出现了巧妙的关卡设计实例。’ve played.

当游戏倾斜到第三个维度时,游戏玩法和关卡设计才真正闪耀。在背景和前景之间跳动,导航到一个水平,而阴影笼罩着名义上的水管工,障碍物和阻碍他的敌人。我从不厌倦看到任天堂如何占领世界’的主题,并将其与平台化的游戏玩法融合在一起,提出了新的挑战。它’最好的感觉游戏。

超级马里奥3D世界+ Bowser的愤怒

有很多聪明的小技巧,例如Double Cherry—克隆了马里奥,使您可以控制另一个水平,并且可能需要完成某些难题—更加蟾蜍队长’s冒险级别,或由一系列10秒片段组成的马拉松级别,您需要快速连续完成才能获得所有绿色之星,每个绿色之星都应引起关注。但是,我’我将不得不再保存一次。

I’在《超级马里奥3D世界》和《鲍泽》中将有更多分享’s Fury即将正式发布 任天堂Switch 2021年2月12日。

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