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微软吹嘘“Record” Xbox Engagement & More Among “Significant”对Xbox系列X的需求

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微软吹嘘“Record” Xbox Engagement & More Among “Significant”对Xbox系列X的需求

微软举办了其金融会议首席执行官Satya Nadella和CFO艾米帽谈到了Xbox业务及其性能。

今天微软举办了季度金融 电话会议 适用于投资者和分析师:首席执行官Satya Nadella和首席财务官Amy Hood谈到了Xbox业务。

Nadella谈到了Xbox游戏通过,收购贝塞斯达,MINECRAFT的成功,甚至是“vibrant”Microsoft飞行模拟器的第三方市场。

“We’我们在任何设备上帮助游戏玩家和创造者播放,连接和创建游戏玩家和创作者,恢复我们的机会。

人们比以往任何时候都转向Xbox,比以往任何时候都与朋友一起播放和聊天,我们看到这一季度的纪录参与,由强势领导和关闭控制台。

通过游戏传递我们’重新定义如何播放游戏,分发和查看游戏。就在上周,我们通过浏览器扩展了我们的电脑和移动设备,我们添加了云游戏。

内容是服务背后的飞轮’S的增长和关闭本季度Zenimax Media的收购时,我们制造了20世纪’最具标志性和心爱的游戏可以通过游戏传递访问更多。

随着游戏发展到伪劣经济体,帮助任何人在我们的平台上销售创作。 MINECRAFT每月有近1.4亿活跃用户同比增长30%,使得创造者中的领先平台之一’ economy.

创作者已超过3.5亿超过十亿多个下载Mods,Addons和Minecraft的经验。这不计入,包括我们的市场之外的活动。

We’再见一个充满活力的市场出现 in Flight Simulator,合作伙伴现在能够直接在游戏中销售内容。”

后来在电话中,帽子提到了那种需求“大幅超过供应”在过去的季度Xbox系列X和S。她还补充说,博彩业务的季度表现是“好于预期。”

发表谈论下一季度的预测,引擎盖解释说,微软预计在高高的单个数字(5-9%)中同比上的博彩收入增长(5-9%)“对Xbox系列X和S的显着需求将继续受供应限制。”

已经说,由于与去年同期表现的强劲表现比较,该公司预计Xbox内容和服务收入将在中高单位(5-9%)下降(5-9%)。

如果您对微软的财务表现(特别是在Xbox业务方面)感兴趣,您可以 查看我们的专用文章 from earlier today.

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